Strategi Backend Architecture untuk Multiplayer Game Berskala Besar
Membangun multiplayer untuk seratus pemain tentu berbeda dengan melayani ratusan ribu pemain yang login dari berbagai negara secara bersamaan. Ketika skala membesar, masalah tidak lagi sebatas membuat client bisa terhubung ke server. Matchmaking, autentikasi, penyimpanan data, session allocation, latency, autoscaling, dan kegagalan region ikut menentukan kualitas pengalaman. Karena itu, Strategi Backend Architecture perlu dipikirkan sejak … Read more